Eepy Tiny Witchy

Pour: GameJam GMTK 2024

Année: 2024

Technologie(s): Unity / C#

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Jeu fait en 4 jours pour la Gamejam GMTK 2025.

le thème était «Built to scale»

l'idée derrière notre jeu est que tu rétréciras progressivement tout au long du jeu et tu traverseras le monde du jeu en étant de plus en plus petit, tout en découvrant les aventages et les dangers d'être petit.

En rétrécissant, le joueur découvrira des nouvelles abiletés permits par leur taille et en perdront d'autres parce qu'ils sont devenus trops petits. Et découvrirons aussi le danger dans leur entourage qui leur était innofesif quand ils étaint plus grand.

Mon rôle dans l'équipe: programmeur principal.

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